Valve Corporation
| Valve Corporation | |
|---|---|
| Name | Valve Corporation |
| Rechtsform | Corporation |
| Gründung | September 1996 |
| Sitz | Bellevue, WA, |
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Leitung |
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| Branche | Soft- und Hardware, Publisher |
| Homepage | valvesoftware.com |
Die Valve Corporation (bis 2003 Valve LLC) ist ein US-amerikanisches Soft- und Hardwareunternehmen sowie Publisher. Das 1996 gegründete Unternehmen hat seinen Sitz in Bellevue im US-Bundesstaat Washington.
Unternehmensgeschichte
Valve wurde im September 1996 von Gabe Newell und Mike Harrington gegründet. Beide waren zuvor hochrangige Mitarbeiter von Microsoft.[1] Valve entwickelte zunächst ausschließlich Computer- und Konsolenspiele und etablierte sich 1998 mit dem Ego-Shooter Half-Life auf dem Computerspielemarkt. Valve entwickelte sich zusätzlich zu einem Publisher für Spiele und Software und eröffnete 2003 die Internet-Vertriebsplattform Steam. Ebenfalls 2003 wurde die Valve LLC zur Valve Corporation umbenannt.[2] Am 16. November 2004 folgte der Nachfolger Half-Life 2.[3] 2010 wurde Steam Play angekündigt, um Nutzern die Möglichkeit zu geben, die Spiele-Versionen für Windows, Mac und Linux mit einem Kauf nutzen zu können.[4]
2013 veröffentlichte Valve mit SteamOS ein kostenloses Betriebssystem basierend auf der Linux-Distribution Debian bzw. Arch Linux.[5] Von 2015[6] bis 2018[7] verkaufte Valve sogenannte Steam Machines, eine Serie von Gaming-Komplettsystemen, welche mit diversen Kooperationspartnern entwickelt wurden und mit SteamOS verkauft wurden. Dafür brachte Valve auch den Steam Controller heraus. Im April 2016 kam das Virtual-Reality-Headset Vive auf den Markt, das Valve mit dem taiwanischen Unternehmen HTC in Kooperation produziert.[8]
Im August 2018 wurde eine Beta von Steam Play für Linux veröffentlicht, die eine modifizierte Variante von Wine enthält, die Valve Proton nennt.[4] Valve entwickelt Proton mit Unterstützung von CodeWeavers.[9] Am 23. März 2020 erschien mit Half-Life: Alyx ein weiterer Titel der Half-Life-Reihe als Virtual-Reality-Spiel.[10] Am 28. Februar 2022 kam Valves Handheld-PC Steam Deck mit SteamOS in drei unterschiedlichen Varianten auf den Markt.[11]
In Google Chrome OS 14583.0.0 vom 22. März 2022[12] kam eine Alpha-Version von Steam hinzu.[13] Damit können - vorerst ausgewählte Geräte von Acer, ASUS, HP und Lenovo - Spiele auf Chrome OS in ihrer Linux-Version ausgeführt werden, falls vorhanden. Andernfalls können die Spiele über die Kompatibilitätsschicht Proton ausgeführt werden.[14]
Zunächst für Anfang 2026 kündigte Valve die Veröffentlichung einer neuen Steam Machine, des neuen Steam Controllers und des Steam Frame Virtual-Reality-Headsets. Die neue Steam Machine nutzt Proton für die Kompatibilität.[15] Das VR-Headset Steam Frame basiert hingegen auf eine ARM-CPU und nutzt daher die freie Laufzeitumgebung FEX für die Kompatibilität.[16][17] Der neue Steam Controller kam Anfang Mai 2026 auf den Markt.[18] Die ersten Steam Machines wurden am dem 29. Juni 2026 an Vorbesteller versendet.[19] Ab Werk läuft die Steam Machine mit dem Linux-System SteamOS, als Desktop-Umgebung wird KDE Plasma eingesetzt. Am 7. Juli 2026 wurden von Valve ein Treiberpaket für Grafik, WLAN, Bluetooth und den SD-Karten-Leser veröffentlicht das es ermöglicht, stattdessen Microsoft Windows auf der Steam Machine zu installieren. Ein Dual-Boot-Betrieb ist geplant. Valve bietet ausdrücklich keinen Support für Windows auf seiner Hardware.[20] Die Auslieferung des Steam Frame Virtual-Reality-Headsets verzögert sich.
Bilder
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Mitgründer Gabe Newell, 2010
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Steam Machine von Gigabyte mit Prototyp eines Steam Controllers
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Zotac NEN SN970 Steam Machine
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CyberPower Steam Machine, basierend auf die Syber Vapor Plattform
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HTC Vive Virtual-Reality-Headset
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SteamOS mit KDE Plasma 5.23
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Steam Deck
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Steam Controller 2014 (links) und Steam Controller 2026 (rechts)
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Steam Machine (2. Generation)
Weblinks
- https://www.valvesoftware.com/
- History of Valve, Steam, and Gabe Newell | GamesRadar+
- Valve Corporation bei Discogs (englisch)
- Valve Corporation bei Wikimedia Commons

Quellen
- ↑ WIPO Domain Name Decision: D2005-0038
- ↑ History of Valve, Steam, and Gabe Newell | GamesRadar+
- ↑ Half-Life 2 bei Steam
- ↑ 4,0 4,1 Steam :: Steam for Linux :: Introducing a new version of Steam Play, 21. August 2018 @ Wayback Machine
- ↑ Arch Linux: Für das Steam Deck setzt Valve auf schnelle Linux-Updates - Golem.de, 10. August 2021
- ↑ The first official Steam Machines hit Oct. 16, on store shelves Nov. 10 - Polygon, Jun 4, 2015
- ↑ Proof of death: Valve removes the Steam Machines section from Steam | VG247, 2 Apr, 2018
- ↑ mobiFlip.de | HTC Vive kommt im April 2016, 12.12.15
- ↑ CODEWEAVERS’ PROTON SOFTWARE SAUCE POWERS STEAM DECK | CodeWeavers Press Releases, February 25, 2022
- ↑ Half-Life: Alyx bei Steam
- ↑ Steam Deck: Valves Handheld-PC wird ab 28. Februar verschickt | heise online, 27.01.2022
- ↑ Chrome Releases: Dev Channel Update for Chrome OS, March 22, 2022
- ↑ The Chromium Projects - Steam on Chrome OS Alpha
- ↑ Chrome OS: Alpha-Version von Steam für Chromebooks | heise online, 23.03.2022
- ↑ Steam Deck minus the screen: Valve announces new Steam Machine, Controller hardware - Ars Technica, Nov 12, 2025
- ↑ Neue Steam-Brille kommt ohne Kabel und Computer aus | heise online, 12.11.2025
- ↑ Hands-on with Valve's new Steam Frame headset — Arm-powered, mixed-mode device uses new Fex translation layer for traditional x86 games | Tom's Hardware, November 12, 2025
- ↑ Valve released the new Steam Controller and Puck CAD files for modders | GamingOnLinux, 6 May 2026
- ↑ Valve hadert mit dem Preis: Die Steam Machine kostet mindestens 1040 Euro | heise online, 22.06.2026
- ↑ Steam Machine: Valve veröffentlicht offizielle Windows-Treiber | heise online, 08.07.2026